Post Processing パッケージを使って画面にエフェクトをかける

今回のテーマ 何ができるのか Post Processing パッケージの機能を使うと、Camera コンポーネントで撮影したものをゲーム画面として表示する際に画面にエフェクトを追加することができる。これを使うことで(少 …

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GameObject の移動 (Rigidbody, Character Controller, Transform)

今回のテーマ オブジェクトを動かす方法 概要 オブジェクトを動かす方法はいくつもあるが、それぞれ特徴があり、やりたい事に応じて適切に選ばなくてはならない。特に「自分が操作して動かすオブジェクト」は、快適な操作感を実現する …

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アニメーションの基本とキャラクター アニメーション

今回のテーマ 前提知識: マテリアルの透過 アニメーションの基本 キャラクターをアニメーションさせる 学習環境のセットアップ Unity 2020 以降を想定しています。 プロジェクトを用意する Package Mana …

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